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攻略チャート一覧 攻略チャート(簡易版) 各攻略チャート一覧 攻略チャート1 開始~裏山~山あいの村(リンと話す)~北西の町(マゼンダ加入) 攻略チャート2 神殿の町~旅人の宿~東の塔(塔の鍵)~神殿の町(テミ加入)~東の塔(vsマッドルーラー) 攻略チャート3 山道(リン加入)~小さな村~帝国 攻略チャート4 旅人の砦~西の洞窟(vsレッドデーモン)~小さな村~山あいの村(ストックと話す)~北西の町 攻略チャート5 帝国の城~風の塔① 攻略チャート6 港町(vsクラーケン)~船の入手~謎の小屋~竜王の城 攻略チャート7 森の大陸①~エルフの里~森の城~エルフの里~砂漠の町~謎の小屋 攻略チャート8 南極の台地~砂漠の町~帝国の城~山あいの村(リン以外で村長と話す)~帝国(vs水機) 攻略チャート9 エルフの里(宝玉の詳細)~闘技場の町~光と闇の洞窟(vs洞窟の魔人)~宝玉を帝国に届ける 攻略チャート10 帝国(化物を召喚)~北西の町(新武器店が追加)~南極の台地~風の塔②(vs風の鳥)~風の鳥に乗る 攻略チャート11 砂漠の町(武器と防具の店が追加)~砂漠の城(書物庫の鍵)~書物庫~砂漠の城(vsクラフトメイジ) 攻略チャート12 忘れられた村(クリア前)~息吹の火山~ゲームクリア→帝国の地下へ飛ばされる。 攻略チャート13 忘れられた村(クリア後)~飛翔の部屋~闇のダンジョン 攻略チャート14 はぐれの森 攻略チャート15 業火の迷宮 攻略チャート16 北極① 攻略チャート17 北極② 攻略チャート18 竜王戦 皆さん分かるところでも埋めてくれれば助かります! なお、攻略チャートを作る際、前の番号から順々に改正致しますようご協力お願いします。
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前←攻略チャート3 山道~帝国 概要 ここでは、 ● 西の洞窟に入り、レッドデーモンを倒す。 ● ティンク、ジルバを仲間にする。 の、2点を攻略する方法を紹介します。 旅の道中 西の洞窟の道中には、旅人の砦というのがあります。ここでHPやMPを回復して、西の洞窟での戦いに備えましょう。 旅人の砦 宿屋…無料 +アイテム 名称 場所 力の種 砦左下、右側の樽 +道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活する 眠り草 10 敵1体を高い確率で眠らせる ボスには効かないことが多い 炎の玉 20 敵1体に小さい炎で攻撃 強化剤 40 戦闘中、自分の攻撃力(ATK)を2倍に 不思議な砂 30 敵全体の攻撃命中率を下げる(暗闇にする) 忘れ草 20 敵1体を沈黙(魔法を使えない)にする 毒薬 20 敵1体を毒状態にする 西の洞窟 道具や装備を揃えたら、いよいよ西の洞窟へ向かいましょう。 +画像やイメージ図 (募集中) +アイテム 名称 場所 ミミック B1階入り口上 不思議な草 B2階下階段上る 魔導士の杖 B2階右階段下る 魔力の種 B2階左階段前 銀の冠 B3階(B2階左階段から)左側 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アクスヘッド パワーアップ 24 なし 40 くさったゾンビ ポイズン 26 なし 44 兵隊アント なし 23 なし 30 アントマージ ソフトアイス 23 なし 30 このあたりのモンスターは、中央の大陸のモンスターよりかはある程度は弱いので戦いやすいです。 ただ、アントマージは、ソフト、アイスが厄介なので、先に倒したほうがいいです。アントマージ5体来ると少々手こずるかもしれません。 ボス B2階左階段からB3階に下り、中央の宝箱に触れるとボス戦です。 ソノ タカラ ガ ホシイ ノカ? と聞かれますので、『はい』を押すと、対決がはじまります。 ボス レッドデーモン 目標レベル 16 説明 単体ですが、以前のボスよりかは強いです。 レッドデーモンのHPは400ほどで、なんといっても五月雨斬りが厄介です。五月雨斬りは防御の低い人はその分ダメージを多く受けます。しかも、使ってくるのは1回とは限りません。 五月雨斬りで20〜24程度のダメージ受けるので仲間全員のHP25以上にして挑戦すると良い。 また注意すべきは、状態異常が効かないところです。 そのため、地道に攻撃や魔法を使っていくしかありません。ブロントとブルース、リンが物理攻撃、マゼンダが魔法、テミが回復と役割をしっかり振っておきましょう。 15ターン以下で倒せると思います。 なお、倒すと、小さな村の牢屋のカギをもらえます。 流れ(攻略チャート3の続き) 18.道具や装備を揃えたところで、西の洞窟へ向かう。 ↓ 19.西の洞窟の最深部のボスと戦う。 ↓ 20.小さな村に行き、牢屋のカギを開けて、ティンクを仲間にする。 ↓ 21.山あいの村のストックと話してから、北西の町のジルバを仲間にする(このとき帝国の城も行けるようになる)。 20.と21.は逆でもいいです。 次→攻略チャート5 帝国の城~風の塔① 下は、この攻略チャート専用コメント欄です(特にレッドデーモン攻略募集中)。それ以外は控えてください。 いや全員15以下で勝てた -- (名無しさん) 2018-06-10 23 09 14 時間は掛かるが、防御に徹してMP切れを狙うのもアリ -- (名無しさん) 2018-07-28 02 04 47 ( ツエマ可エ犧エ ) -- (名無しのナナシー) 2018-08-14 18 50 53 535ダメージ与えてやっと倒せた -- (あめつち) 2018-10-31 20 32 53 13レベにブロント、ブルース、リンに強化剤1回で勝てる -- (ななし) 2019-03-10 18 57 24 敵弱すぎてワロタレベル10で瞬殺したし -- (最強伝説) 2019-10-09 19 43 46 あいつ仲間1人死んだらもう五月雨斬りやってこない -- (わろた) 2019-10-16 18 15 37 北西の町に行けないのですがなんでなのですか? -- (やぁ!) 2020-07-31 17 51 26 レッドデーモン強すぎ。⭐️3個 -- (およちさま) 2021-02-09 17 31 00 戦う前は「強化剤使たろ」と思ってた筈なのに、何故かチマチマとアップを重ねがけしてしまった… 装備揃えて全員五月雨2回に耐えられて且つ先行可能の目安がLv15・6か。。 -- (ななし) 2021-03-09 21 05 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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←前攻略チャート1 開始~山あいの村 概要 ● 神殿の町へ到達する ● 東の塔でマッドルーラーを討伐する ● リン、テミを仲間にし5人パーティー体制を完成させる この3つが目的です。 神殿の町付近の出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スライム パワーアップ 4 なし 3 キラーマンティス ポイズン 6 なし 8 3体同時出現 プチドラゴン ファイア 7 なし 9 ルーラー ソフト 17 なし 16 ときどき現れる ババルウナイト レスピレスマジスピレMGC上昇 11 なし 15 ときどき現れる ババルウファイター サイレンス 10 なし 16 ときどき現れる ババルウプリースト アップソフトスロウキュアスリープ 9 なし 14 ときどき現れる ときどき現れる敵は強いです。ルーラーやババルウナイト、ババルウファイターは攻撃が少々強く、ババルウファイターはさらに素早さも少々高い。ババルウプリーストは使用する魔法が多くても対応できないほどではありません。気をつけておきましょう。 神殿の町 宿屋…13G +道具屋 アイテム名 価格 持てる人 やくそう 10 毒消し草 8 不死鳥の羽 50 羽付き帽子 100 全員 聖なるナイフ 230 リン以外全員 銀の冠 220 マゼンダ、テミ 絹のローブ 280 マゼンダ、テミ 炎の玉 20 強化剤 40 不思議な砂 30 忘れ草 20 +武具屋 アイテム名 価格 持てる人 魔導士の杖 400 マゼンダ 木の弓 50 ブルース 鉄の弓 150 ブルース 鋼の弓 550 ブルース 鉄の剣 170 ブロント 鋼の剣 500 ブロント 鉄のかぶと 120 ブロント 鉄のよろい 300 ブロント 鉄の盾 130 ブロント みかわしの盾 350 リン以外全員 町へ入り真っ直ぐ進むと巨大な神殿があり、そこの中にテミが居るので東の塔についての話を聞いておきます(ココは飛ばしても問題ない)。 その後は一度町内を一周し施設を把握しておくと良いです。 この後の流れ(攻略チャート1から) 9.神殿の町へ向かう。 ↓ 10.神殿の中に入る(ここは飛ばしても構わない)。 ↓ 11.道具や武具を揃えてから、東の塔へ(道中に旅人の宿あり)。 ↓ 12.東の塔のボスを倒す。 ここでやることは主に レベルを10前後に上げる。AGLが15前後あると楽か(この後でレベルは10以上になる) 身かわしの盾、羽根つき帽子の全員装備 やくそうを20個程度確保しておく 不死鳥の羽を5~10個ほど確保しておく 強化剤、炎の玉も5個ほど確保 と言ったところ。 準備が整い次第東の塔へ向かいましょう。 東の塔までの道中に旅人の宿があるので、そこでHP、MPともに最大にした上で一度セーブをしておきましょう。(行商人のところで道具や武具も揃えておく) 東の塔突入直前にHP、MPを最大にキープ出来ていたならそこでセーブしておくとなおよくなります。 東の塔 周辺の出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ルーラー ソフト 17 なし 16 ホーンシープ 砂けむり 18 なし 18 ドッグラゴン パワーアップファイアラキュア 15 なし 20 素早さはホーンシープより低い ババルウナイト レスピレスマジスピレMGC上昇 11 なし 15 ババルウファイター サイレンス 10 なし 16 ババルウプリースト アップソフトスロウキュアスリープ 9 なし 14 ホーンシープやドッグラゴンは攻撃が(ドッグラゴンは魔法も)強いので気をつけて戦いましょう。 塔内のモンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ルーラー ソフト 17 なし 16 ホーンシープ 砂けむり 18 なし 18 極悪鳥 レスマジ 19 なし 18 スケルトン パワーアップキュアゲドク 21 闇 22 素早さ以外全体的に強めなので先に倒すと良い 塔内の敵はどれも強いですが、極悪鳥だけはそこまで強くないと思います。 見掛けたら積極的に倒しておきましょう。 逆にスケルトンは素早さ以外は強いです。倒すことができれば先に倒しておきましょう。 また、マッドルーラー戦でMPをそこそこ使うことになるので無駄遣いも禁物です。マゼンダのファイアラやブロントの五月雨斬りは強力ですが、いざというときのみ使用する切り札と思っておくこと。 また塔内には宝箱が幾つかありますが、余裕がなければ後回しでいいと思います(ミミックが出るため)。 ミミックについて 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ミミック キュアポイズンサイレンスファイアラ 15 30 東の塔4階右の宝箱を調べると出現 防御や魔法が優れているため、一筋縄ではいきません。自信がないときは開けないほうがいいです。 ボス まずボスの元へ到達したら、戦闘に入る前に可能な限りやくそうで自己回復しておきましょう。 塔の主からの質問に「いいえ」と答えると戦闘が始まります。 ボス マッドルーラー、スケルトン×2 目標レベル 12 説明 最初のボスです。一言言うと、攻撃が強い! まず、始めにスケルトン2体より倒していくのですが、単独で攻撃しようとすると余計に痛い思いをするのでブロントやマゼンダの持つ全体魔法で倒したほうが楽です。ボスには毒や暗闇が効きますのでブルースは始めに「ポイズン」をボスに打ち込んでおいてください。 あとはマッドルーラーとの直接対決となります。 HPは200くらいありますが、魔法は持っていないので一安心。 ただ、攻撃力が強いですのでかなりのダメージを喰らいます。このときはブルースやテミが持つ「キュア」ややくそうで回復しておきましょう。 マゼンダはファイアで攻撃しましょう。MPが切れたときは、道具を使いましょう。 ブロントはMP切れの恐れがあるため、五月雨斬りの後は攻撃に打ち込んだほうがいいと思います。 うまくいくと、10ターンで勝利することも可能です。攻撃だけに注意してください。 その後の流れ(手順の続き) 13.神殿の町でテミを仲間にする(塔のカギを手に入れた後)。 転職するまでは、回復役に徹することが多い。 逆に物理系が危ういので、武具の装備は怠らずに。 ↓ 14.山あいの村へ行き、リンを仲間にする。 転職するまでは、ブロントに続きアタッカーとして活躍する。 ただ、武具の装備は怠らずに。 ちなみに、12.と13.は、塔のカギを手に入れたら逆でも結構です。(というか先にテミを仲間にしておいた方がよい) 今回は以上です。 →次攻略チャート3 山道~帝国城下町 これより下は、この攻略チャート専用(特にマッドルーラーの倒し方について)のコメント欄です。それ以外は控えてください。 物理攻撃役は強化剤2回使用してから攻撃に移るのが重要 -- (名無しさん) 2017-05-20 16 08 20 13(テミ仲間にする)先の方がボス戦楽だね -- (名無しさん) 2018-07-20 10 42 09 ボス3人で適当にやっても死なずに倒せる。レベルも10以下 -- (Shi) 2020-07-17 09 47 56 難易度☆☆☆のボスの強さがキチガイじみてる。挑む人は全部最強装備にするのはもちろんお試しダンジョン回って調合して種漬けにしないと無理ゲー -- (名無しさん) 2020-08-20 19 44 16 ↑あるいはレベル上げ頑張って不死鳥の羽薬草大量持ち込み+防御でしのいで毒で削れてきた頃にトドメ刺すか -- (名無しさん) 2021-02-16 21 21 44 難易度☆☆☆ レベル16最強装備でボス撃破。全体攻撃で取り巻き撃破後、1人は不死鳥の羽連打、他メンバーは攻撃で勝てる。 -- (名無しさん) 2021-08-22 08 06 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
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風の塔4階の神経衰弱はランダムのようです。-- tenmil(l)ionrpg (2009-10-10 15 36 19) 以前ライトニングについて色々数値を変えて試してみましたが、MGC依存のようです。 リン(MGC20)でスライムに35-38のダメージ リン(MGC40)でスライムに46-48のダメージ ブロント(ATK234、MGC21光)でスライムに35-38のダメージ ブロント(MGC41光)でスライムに47-49のダメージ ブロント(ATK186、MGC21光)でスライムに35-38のダメージ MGC依存、また属性は攻撃魔法にはいまのところ関係ないようです -- 名無しさん(2009-10-16 22 26 29) 綺麗に一週間置きにするため、完成しているけど日付変更まで出し惜しみ、と勝手な妄想で待機中 最終的(ゲーム完成後)は、ここはレベルによるステ上昇値や受け継がれる割合などについて書くページにしたいです -- 名無しさん (2009-10-16 23 53 03) 遅くなりました。左が転職時のボーナス、右が成長率です。転職時のステータスは 元のステータス÷2(切捨て)+ボーナスです パラディンから HP +13 1.3 MP +10 1.05 AT +3 0.9 DE +2 0.85 AG +2 0.6 MG +1 0.5 SQ +1 0.6 BP 2.65 -- アミまる (2009-10-17 08 56 29) BPは成長率です・・ スペース入れてあわせたつもりが一つしか入らなかったので 魔法戦士 HP +17 1.7 MP +14 1.35 AT +4 0.9 DE +3 0.65 AG +2 0.55 MG +3 0.8 SQ +1 0.6 BP 3.05 -- 名無しさん (2009-10-17 09 01 57) バトルマスター HP +22 2 MP +8 0.7 AT +5 1 DE +3 0.65 AG +6 0.7 MG +1 0.35 SQ +0 0.45 BP 2.7 -- アミまる (2009-10-17 09 03 35) 賢者 HP +16 1.6 MP +14 1.75 AT +1 0.5 DE +2 0.55 AG +2 0.5 MG +3 0.95 SQ +2 0.7 BP 2.9 -- アミまる (2009-10-17 09 05 24) スナイパー HP +17 1.85 MP +7 0.9 AT +4 0.8 DE +2 0.65 AG +3 0.8 MG +1 0.35 SQ +1 0.5 BP 2.65 --アミまる(2009-10-17 09 07 21) 成長率は20で割り切れる数字になっていて21の時のステータスは成長率に20かけたもの転職前のステータス÷2+転職ボーナス これをたすことで正確に予想できます。※レベル41のステータスなら40をかければいいです。BPも20かければ合計は出るのでそれは自分が好きなところに振ってください。--アミまる(2009-10-17 09 10 06) 真空斬りは恐らく『(物攻+魔攻)÷2』ではないでしょうか? 物理攻撃高く魔法攻撃低いクロウの真空斬りが五月雨斬りより弱い事を確認 -- (名無しさん) 2009-10-24 11 14 21 ルファの精霊召喚、全体攻撃+低確率で睡眠のようです。ドラゴン召喚などの威力が約80に上がっているのを確認。騎士団召喚は変わらないので固定ダメ+魔法攻撃依存になった?--(名無しさん)2009-10-31 13 27 51 平均140ダメ、高SPRには平均80ダメだったので、固定ではなくなったようです--(名無しさん)2009-10-31 13 47 52 味方から敵への物理ダメージ計算式は、どうやら ATK/2(切捨て) - DEF/4(切捨て)のようです ウィクラで防御力が0になるとして、ですが ただし、この計算の結果0以下になる場合は、0または1になるようです それからウィクラをかけ続けることによって相手の防御力はわかります 敵から味方へのダメージ計算式は調査中 --(名無しさん)2009-11-10 21 31 07 敵のHPは一回クリアすると1.2倍になるようです。クリア前のデータがないので推測ですが レアメタル前 したらば本スレのpart1の 432より10 レアメタル後 12 メタルスライム前 敵生物一覧のコメ欄より40 メタルスライム後 同じく 48 デビルドッグ前? 敵生物一覧より45(クリア前かどうか確認できない) デビルドッグ後 50~55の間 クリア前のデータはどれも自分で確認していないのであくまで推測です。 --(名無しさん)2009-11-26 20 02 20 ⑦①↓ ④⑧⑤ ⑥⑨② ⑦①⑤ ④⑧② ⑥⑨← ⑦①⑤ ④⑧② ↑⑥⑨ ⑦①⑤ →⑧② ④⑥⑨ ⑦①⑤ ⑧↓② ④⑥⑨ →↓⑤ ↑↓② 下の列が揃うまで回転 ↑←⑨ ①⑥⑤ →④② ⑦⑧⑨ ①→↓ ④↑← 揃うまで回転 ⑦⑧⑨ -- (名無しさん) 2010-01-23 16 26 43 パズル解答、地図作る前にとりあえず進んでみて楽しむことに--(名無しさん)2010-01-23 16 28 48 回避率の件、検証案件からのコピペです。 比較の為の無装備 被弾/試行回数 森の女王 40/200(MHP212) スナイパー 49/200(MHP201) MスターA 36/200(MHP266) MスターB 40/200(MHP210) ハイエルフ 35/200(MHP216) 森の女王 37/200 スナイパー 51/200 MスターA 37/200 ←革盾 MスターB 39/200 ハイエルフ 36/200 森の女王 29/200 ←スケ盾 スナイパー 47/200 MスターA 32/200 MスターB 47/200 ハイエルフ 45/200 森の女王 54/200 スナイパー 31/200 ←ヨイチ MスターA 35/200 MスターB 52/200 ハイエルフ 28/200 以上により、革の盾は被弾率の変動無し、スケルトンの盾、ヨイチの小手装備時は被弾率が下がると思われます。他の職業での実験も引き続きお願いします。不確定要素が多く、純粋性を求める情報なので、対照実験・他防具無しなどをお勧めします。--(Dust)2010-01-26 23 24 31 隠れ身の指輪(カッコ内は回避回数) 森の女王 32/200(7) ←隠れ身 スナイパー 46/200(3) MスターA 41/200(7) MスターB 39/200(3) ハイエルフ 42/200(5) 森の女王の被弾率は明らかに下がっていますが、それ以上にスケルトンの盾やヨイチの小手装備時には(比較用と同様)敬遠されていたMスターAが、ここに来て平均並みの被弾率だったのにびっくりです。前2例では被弾率が下がった際のしわ寄せはMHPの低いキャラに偏っていたのですが。仕様が違うのか、それともただの偶然か。もう少し回数を重ねる必要がありそうです。--(Dust)2010-01-27 09 43 30 幻のたて 森の女王 30/200(4) ←幻 スナイパー 37/200(0) MスターA 41/200(0) MスターB 45/200(4) ハイエルフ 47/200(4) 被弾率低下の効果はありそうです。 ですが、例によって他のキャラへの攻撃が妙なことに。どうやらこの手の装備は、自分以外の仲間にも二重三重の影響を及ぼしてしまうようです。 また、コマンド防御の仕様ですが、 ・あらゆる攻撃のダメージを50%カット ・持続は次のターンに該当キャラのコマンドが開くまで のようです。毒の継続ダメージは減らせません。 二行目はAが防御入力→次のターン前にA戦闘不能→ターンが回った後にBがAにリライフ→次のAのターンまでに被弾 などの流れでも、Aが被弾した攻撃のダメージは半減できるということです。使いようによっては面白いことが出来るかもしれません。--(Dust)2010-01-27 15 51 19 命中率が高い、低いとゲーム中で明言されているものの確率を調べてみました。「アクスヘッドの斧」 比較対象は入手時期の近い同種装備ということでびっくりアクスに。 命中率にAGL補正がかかる可能性を考慮して、Lv78ミドリ(AGL196)とLv48ジルバ(AGL21)で施行。斧以外の装備は無し。 対象は南極の台地のメタルアミマル(クリア1)です。 (命中数/試行回数) ジルバ アクスヘッドの斧 82/100 びっくりアクス 100/100 ミドリ アクスヘッドの斧 85/100 びっくりアクス 100/100 恐らくAGL補正は無し。15%ほどの失敗確率ですが、通常攻撃はほぼ「当たるもの」であるテンミリRPGでこれは大きいです。威力も言うほど大きくないので、うまみは少ないかと。 「デスラ」 MGCによる命中判定の可能性を考慮して、lv41のティンク(MGC109)、lv31のクロウ(MGC28)で施行。対象は南極の台地のコカトリス。 ティンク 92/200 クロウ 72/200 MGC依存のようですが、MGCがあるなら全体魔法連打の方が効率はよさそうです。ついでにメタルアミマル相手に計った状態異常魔法も。スリープラは通用こそしませんが命中判定は通常通りあります。ルファのMGCは214、ティンクは先程と同じく109です。スリープラ 73/100 ポイズンラ 63/100 サイレンスラ 64/100 サイレンスラの命中が特別低いというわけでもなければ、MGCは命中判定に絡んでいないでしょう。スリープラは「高確率」と明記してありますし、パーセンテージとしても妥当でしょう。--(Dust) 2010-01-27 15 52 02 ティンクのMGCを209にして再施行。回数変動しちゃってすみません。 スリープラ 149/200 ポイズンラ 142/200 ポイズンラの命中率は少し上がっている……のでしょうか? MGC400くらいのティンクを持ってくればはっきりするのかもしれませんが、当方にはちょっと無理です。--(Dust)2010-01-28 17 41 58 最近始めました。初投稿です。 LVUP時の職業別の成長率について検証済みの結果を載せたいと思います。職業はゴッドハンド、マジカルスターの2つでLV2~LV99までの成長ポイントを集計してみたところ2職ともに20LV分の幅のテンプレートが繰り返されていました。(当然といえば当然ですが・・・) ゴッドハンドMHPMMPATKDEFAGLMGCSPRP 121100002 221111013 321111103 421110013 521101103 621111013 721110103 821111013 921101103 1021111013 1121110002 1221111114 1321101002 1421110113 1521111003 1621111114 1721100002 1821111114 1921111003 2022111114 合計189 マジカルスターMHPMMPATKDEFAGLMGCSPRP 111000001 222111114 321100102 422111114 521110113 622101103 711110113 822111114 921100102 1022111114 1121011013 1222100103 1321111114 1412110113 1521101103 1622110114 1721111114 1822100103 1921111114 2022111114 合計205 (うまく整形できていないと思いますので、エクセルか何かで別途読み込みなおしてください。m_m) -- (てんぱ) 2010-02-04 00 08 36 連レスすみません。上記のことに関して追記です。一番左端の欄はLVです。このLVというのは、"そのLV"になった時のLVのことをさしています。20xNを各々引いてください。例えば、 マジカルスターLV56からLV57へLVUPしたときは 左端が17と書いてある行が上がるポイントとなります。 1721111114 また合計というのはプレイヤーが自由にできるポイントもシステムによって勝手に上げられるポイントも全てひっくるめて合計しています。(正味成長量だと私は考えさせてもらいました) この2職でこのような結果になったので、他の職でも同じように1LVから21LVまで育てれば、その職業の成長率が分かると仮定できそうです。 ウィキへの反映、この見にくい私の表の改善 など、どなたかお願いします。最後に、長文、乱文失礼しました。いつもありがたく見させていただいています。 -- (てんぱ) 2010-02-04 00 18 02 五月雨斬り等の物理魔法のダメージ(テンミリRPGスレから引用) 五月雨斬り ATK×0.5+8? 爆裂拳 ATK×0.6+12? 真空斬り ATK×0.5+MGC×0.5+蟻の魔法防御分 それぞれ蟻にDEF0の状態で測定 これが正解かどうかは分かりませんが、一応書いておきました -- (チャチャ) 2010-02-28 11 38 17 MGC依存の魔法ダメージはランクっぽいのがあるみたいです 下へ行くほど強い 小 ファイア、サンダー、アイス、メテオ ↓ 中 ファイアラ、ブリザード、ギガボルト、クエイク、精霊召喚、ライト二ング 、ドラゴン召喚↓ 大 ダーク、ダークネス、ボルケイノ、ビッグバン みたいな感じで --(チャチャ)2010-02-28 14 45 26 それを言うならライトニングは極小クラスですよ。消費MPのわりにとっても弱い魔法です。戦士系専用と言っても過言では無いかも。--(Dust)2010-03-01 08 42 04 ライトニングは序盤では結構強いです。ブロントが使っても威力は同レベルのマゼンダのファイアラよりも遥かに強いです でも、終盤になると、序盤ほどの威力なので、ライトニングは、普通の魔法攻撃とはちょっと違うみたいです あと、精霊召喚もルファが仲間になった頃はルファのファイアラより強いですが、後の方になるとファイアラよりも弱くなります この二つの魔法は特殊だと思います また、毒矢や急所当ては五月雨斬りの計算式に当てはまるようです --(チャチャ)2010-03-01 20 31 04 おおう、そうなのですか。早計申し訳ございません。 SPR、ATK等が絡むか、普通の魔法にはレベル補正が入っているか……というところでしょうかね。どちらもDEFで軽減出来るということではなさそうなので、魔法攻撃ではあるのでしょうが。-- (Dust) 2010-03-02 08 53 18 仲間の能力値の上限は500。あと、敵のHPは「基本値×(1+クリア回数/5)」です。 -- (名無しさん) 2010-04-18 10 49 45 ATK 200で MGC 43で 真空斬りで DEFを0にした アントナイト改 に攻撃で119ダメでした。 だからチャチャさんの計算 は違いますよ。 -- (ジルバ今レベ1の初心者さん) 2010-04-23 08 31 06 レベルアップ時のステータス上昇値は、 [Lv*p/20]-[(Lv-1)*p/20] で決まっているようです。 但し、フリーポイントはこれでは求まりません。 (ゴッドハンド、マジカルスターは検証済み) []はガウス記号。(表計算ソフトではROUND関数を使いました。) pは20レベル分の上昇値の合計。(例:2レベルから21レベルの上昇値合計) Lvは上昇後のレベル。 -- (over) 2010-04-29 10 14 57 ライトニングは、極小クラスじゃないアルヨ。だってLv20位で魔法戦士 のクロウが使ってもライトニングが38ダメ、サンダーが41ダメだったから ヨロシ。ちなみに相手は陸戦型半魚人ヨロシ。 -- (へんぴ) 2010-07-30 11 52 38 ギガボルトは、中クラスじゃ無いですよ。小クラス の魔法です。何故なら、MGC94のティンクがペンギン 魔王に対してサンダーが86ダメ、ギガボルトが95 ダメだったからです。10ダメ位の差ではクラスは 分けられないでしょう。 -- (へんぴ) 2010-07-31 08 45 46 テーブルを編集してみたのですが時間が無くて中途半端になったので残りをお願いします。時間が出来たらやるかもしれません。 -- (名無しさん) 2010-10-24 16 45 10 レベルアップ時のボーナスポイントは、そのレベルで上がる能力地に依存しているはずです。 上昇地の合計 ポイント 1(?)~3 1 4~5 2 6~7 3 8~ 4 -- (名無しさん) 2010-10-26 20 04 53 ん?どういう意味?もしかしてボーナスポイントが5以上もあると言う事・・・? 自分はまだ最上級の職業に転職した事がないから分からない・・・ -- (kaz(上×2~3も自分です)) 2010-10-30 17 03 50 上×3が間違っていたので訂正。 2~3で1ポイントです(汗) おそらく上昇値の合計÷2 -- (kaz) 2010-10-31 15 26 51 ミミック階はお試しダンジョンで出会えます。(つまり2回以上戦えます) ちなみにお試しダンジョンはボスと雑魚の強さが合っていない(汗) -- (kaz) 2010-11-02 20 57 45 北西の町の武器屋が新装開店すると、 木刀は手に入らなくなるようです。 コレクターの方は注意。 -- ( ) 2011-01-13 21 09 07 竜王は素早さが早くクイックを使っていて 638上昇した また経験値は変身闇の精と同じで32767もらえる -- (ブロント) 2011-01-18 21 49 35 ここら辺に存在した質問は消しました。 - ここでボス(ガーダー含む)攻略の話や雑談をするはやめましょう、統計などの情報が埋もれます 帝国一掃前に帝国兵士と戦わなかった場合、 パプルンを倒したあと戦える。 既出だったらごめん -- (kokoa) 2011-08-16 22 46 24 ダークナイト改、グリーンデビル、はずれメタルのAGLは 240っぽい。241のブロントで先にターンが回った。 既出だったらスマン。 -- (アクアフェイス) 2011-11-17 19 16 31 それと上限ステータス500でない気が。 今ブロントのHPmax572あるし…。 HP以外の検証求む。 -- (アクアフェイス) 2011-11-17 19 21 03 はずれメタル、ATK602(幻の牙装備)で 素ダメージ2でた。一撃必殺するのに必要なATKとして参考程度に。 まあソフトラすればいいんだけど。 -- (名無しさん) 2011-11-23 01 16 42 グリーンデビルのAGLは280以下だと思う。 288のリンで先にターンが回った(クリア回数4回の場合) -- (夜無月@縛りプレイ中) 2011-12-04 11 44 23 はずれメタルATK284のブロントにMGC205のマゼンダがアップ 使って強化剤使うと一撃で倒せた -- (初心者?) 2011-12-14 18 36 46 イベントクリア前限定で風の塔や白の迷宮(だったっけ?)等で無限に手に入るフシギ赤と青。調子のって球根調合しまくってたら調合の入れ物が壊れて調合不可に。直らぬ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 00 22 50 マジカルスターのMaxHP900であることを確認。 ゴッドハンドとHP上限同じっぽい。 -- (ロール) 2012-07-28 14 07 11 魔方陣ガーダー10体出てくるお試しダンジョンのやつ めっちゃ経験値もらえた~~www ちなみになんと・・・ 50,000だ! -- (black coffee) 2012-11-28 15 00 05 北極点の塔に出現するモンスターの、クリア回数1回でのMHP,ATK,DEFを記載します。 陸王イカ MHP 500前後 ATK 180 DEF 120 北極の魔人 MHP 750前後 ATK 216 DEF 180 ライトメイジ MHP 650前後 ATK 120 DEF 120 タロジロサブロ MHP 450前後 ATK 144 DEF 96 -- (名無しさん) 2013-03-14 14 59 29 MGC92のクロウ(スナイパー)で キラーマンティスに ファイアラ 92ダメージ ライトニング71~74ダメージ コカトリスに ファイアラ 76ダメージ ライトニング 64~67ダメージ メタルアミマルに ファイアラ 55ダメージ ライトニング 50~53ダメージ レアメタルに ファイアラ 39ダメージ ライトニング 42~45ダメージ 一方、闇の誓約書装備(MGC142)で キラーマンティス ファイアラ 137ダメージ ライトニング 96~99ダメージ コカトリスに ファイアラ 121ダメージ ライトニング 88~91ダメージ メタルアミマルに ファイアラ 100ダメージ ライトニング 75~79ダメージ レアメタルに ファイアラ 84ダメージ ライトニング 67~70ダメージ 自分のMGCが低く、相手のSPRが高いとファイアラよりライトニングの方が効くようです。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 53 13 ↑書き忘れましたが、クリア回数は1回です。 -- (名無しさん) 2013-03-14 22 55 47 同じくクリア回1回で、MGC204のティンク(ハイニンフ)で キラーマンティスに ギガボルト 203ダメージ ドラゴン召喚 122~126ダメージ ビッグバン 208~212ダメージ メタルアミマルに ギガボルト 165ダメージ ドラゴン召喚 101~105ダメージ ビッグバン 170~174ダメージ レアメタルに ギガボルト 150ダメージ ドラゴン召喚 92~96ダメージ ビッグバン 155~159ダメージ -- (名無しさん) 2013-03-15 08 56 25 クリア数の限度ってあるんですかね -- (ttt) 2013-09-16 17 52 14 クリア後に上がる敵のステータスはHP以外も1.2倍だと思う -- (名無しさん) 2014-08-22 12 22 50 竜王のクイックで上昇するAGLは368だったようです -- (名無しさん) 2014-09-13 11 04 49 真ババルウを倒せる方法は考えたけどティンクのスリープラは効きましたけど完全負けやすいです他の作戦はありませんか? -- (たいき) 2014-09-29 21 32 34 帝国の水機倒したら、『ダークナイフ』をドロップしました -- (名無しさん) 2014-10-04 14 04 09 ダークナイフ ATK+63,MGC+5,状態異常:暗闇 でした -- (名無しさん) 2014-10-06 11 49 44 ↑ダークエルフ専用武器です -- (名無しさん) 2014-10-06 11 51 45 既出なら申し訳ないのですが、高機動型スライムのAGL(素早さ)は360のようです。 360のティンクで初めて先にターンが回りました。 クリア数は1回(つまり最少)での検証です。 これより素早さがある通常モンスターはダークナイト、ケルベレッド、タロジロサブロのみです。 -- (名無しさん) 2014-10-19 21 06 58 ペンナイト、ペンウィッチ、ペンプリースト、ペンギン魔王は光属性だと思います。 -- (エンヴィー) 2014-11-18 11 48 22 7回目の強ボスドロップは『精霊の服』だった。 -- (ni) 2014-11-30 16 13 57 需要があるか分かりませんがマヘラスを使って最初の方の敵のMMPを調べてみました クリア回数0回 難易度普通(☆☆)の時のデータです スライム 6 キラーマンティス 6 プチドラゴン 3 ババルウナイト 3 ババルウファイター 3 ババルウプリースト 6 ドッグドラゴン 8 ホーンシープ 4 ルーラー 4 スケルトン 11 極悪鳥 6 マッドルーラー 20 カマイタチ 5 ワードッグ 3 ツインテール 3 デビルドッグ 3 呪い火 15 シャドー 10 リザードマン 9 間違いがあるかもしれませんがご了承下さい -- (bird) 2014-12-14 13 38 27 強ボスドロップのアイテムってどうやって入手するんですか?テンミリRPGにアイテムドロップは無かったように思うのですが… -- (名無し) 2014-12-14 15 18 18 パプルン10回倒してからはずれメタル倒したらHP12でした 一回倒すごとにステータス(とりあえずHP)は20%増しのようです -- (★blackcoffee★) 2014-12-27 08 27 07 ちなみに、防御は2400くらい減らして0減るようになりました -- (★blackcoffee★) 2014-12-27 20 10 02 ダクマムの効果について仮説を立てました。 相手の属性に関わらずダクマム2回でダクマムで下げられる下限までステータスが下がる。 相手の属性が闇の場合ステータスの減少は抑えられる(ステータスの減少が半分になる?)。 ダクマムで下げられるステータスの下限は他のステータス下降魔法よりも高い。(属性闇以外に対しての場合ステータスの35%くらいまでさがる?) -- (エンヴィー) 2015-01-16 18 37 18 MAPで「闇のダンジョン」ってなってる場所、実際に入ってみると「暗黒のダンジョン」と表示されます。 編集した方がいいんですかね、これ? -- (名無しさん) 2015-03-11 10 55 18 あと魔法一覧にリフレクがありません -- (名無しさん) 2015-03-12 16 38 09 魔法一覧、「マジカレ」もないような? -- (名無しさん) 2015-03-14 18 00 46 ババルウクロウは二回攻撃確定? -- (名無しさん) 2015-03-16 16 45 44 強ボスドロップについては、過去に倒したボスと再戦(毎日1回ずつ可能。クリア回数増加でどう扱われるかはクリア回数0のため私は未確認)すればランダムで手に入るようですね。 入手個数の上限は1つでしょうか?同じアイテムは今のところ(クリア回数0現在)入手できておりません。 -- (743) 2015-07-27 17 02 04 どう頑張ってもアイテムが243/245のままの人っていない? というか本当にアイテムは245種類ある? -- (名無しさん) 2015-09-26 11 01 53 むずい -- (ああああああああああああああ) 2015-10-17 12 27 54 テーブルのとこにステータス上昇値の表がありますけど、それのLv1の欄の値って何か意味があるのですか?記載がない職業もありますが。 それによって小計の値がずれてたりするんで消したほうがいいでしょうか。 -- (名無しさん) 2015-12-01 01 06 52 いつのまにか最新更新の変更点のメモ欄が空になっているのだが -- (エンヴィー) 2015-12-14 19 21 38 竜王のHPは12000+α程度と推測されます。 討伐までのダメージを数え上げた結果最後に与えたダメージが633での討伐となり、 止めの直前までのダメージ和が11900程度でした。 クリア後にHPが1.2倍になる件も考慮してみると、 裏ボスということで元HPが1万、 そこに1.2倍されて12000というキリの良さからも、当たらずとも遠からずの値であると思われます -- (名無しさん) 2015-12-19 21 30 34 強ボスドロップのアイテムはボスの前でセーブして落ちるまで周回するのもありだね -- (名無しさん) 2016-01-16 23 16 14 勘違いしている人が多そうなので強ボスドロップについてかいておきますね。テンミリRPGのゲームページの「更新履歴※ネタバレ注意」とあるところにかいてあるのですがこのWikiにはボスのページに強ボスのことがかいていないみたいなので。公式によると、 強ボス打倒時にときどきレアアイテムが手に入るようになりました。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。同じ強ボスを続けても、いろいろな強ボスをまんべんなくでも構いません。 つまり、アイテムを手に入れたら、さらに10回強ボスをたおさなければ次のアイテムは手に入らないということです。ボスの前でセーブしてアイテムが落ちなかったらセーブしたところからやり直して同じボスと戦うということを繰り返しても「アイテムは永遠に手に入りません」 ネタバレが気にならないなら、更新履歴をチェックすることをおすすめします。最新情報がWikiにかいてあればいいんですけどね。 -- (エンヴィー) 2016-01-19 11 20 23 初投稿です ○強ボス一覧(ボスドロップ狙い) 帝国水機 砂漠城 港町イカ船 光と闇の洞窟 西の洞窟 風の塔 森の城副長 エルフの里副長 -- (もちもち) 2016-02-06 20 37 55 まどろみの剣は敵を眠らせる ことがあるようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 14 15 ボスには召喚技が効くようです -- (山本軍隊長) 2016-05-30 17 18 08 いろいろ試してみたところ(召喚技 について)、おそらくではあるけれ ど敵の強さによって威力が変わる みたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-06-26 16 04 39 ↑敵の強さ自体は関係ないよ。関係するのは敵のHPね。 -- (謎の通りすがり) 2016-06-28 14 20 49 確かに! あと、精霊召換は違うみたいです。 -- (山本軍隊長) 2016-07-09 13 46 56 ドラゴン召喚も違いますね。リンクのページにはのってませんでしたが。 それからもちもちさん。マッドルーラーがないですよ。 -- (山本軍隊長) 2016-07-29 14 42 45 攻略チャート3 帝国(城下町) アイテム 聖なるナイフ、命の木の実、炎の玉が載っていません -- (名無しさん) 2016-08-07 13 48 34 攻略チャート3 帝国(城下町) 武器屋 鋼の剣の価格も誤りです -- (名無しさん) 2016-08-07 13 51 53 森の大陸をうろちょろした後に転職をしようと どこかにドアで神殿の町へとんだところ ワープ先で花おばけ3体が出現しました。 以前にも同じような現象がありました。 -- (名無しさん) 2016-08-09 18 56 57 闘技場で、400級で戦って いたときのこと。敵にルファとマゼンダ が2人いました。これはだいぶ前 のことで、あれ以来このことはおこ りませんでした。今はクリア回数11回 で、竜王も倒していて、鏡の塔等を含む 知る限りの全ての場所を調べ、闘技場 でも全クラス優勝し、知る限りの全ての 人物に話しかけたけれど、そのようなこと はおこりませんでした。何か知っていたら 教えてください。 -- (山本軍隊長) 2016-08-11 16 14 29 強ボス狩りのとき ワープで移動した直後にボスに会いに行こうとすると、ボスがいないことが多々ありますね・・・ 製作者さん修正オナシャス! -- (名無しさん) 2016-10-10 02 58 58 西の洞窟のレッドデーモンとは再戦できますか?最初にボスと戦った場所に行っても戦えないのですが… -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 08 ↑ごめんなさい、スレ違いでした。削除してくださいm(__)m -- (名無しさん) 2017-03-05 19 51 50 パプルン戦から、真パプルンまでの間にドワープの札で脱出できる。 けど、地形変化から詰む? -- (名無しさん) 2017-03-16 00 08 16 交流質問の掲示板が開けなかったので、スレ違いですが強ボスドロップについて質問です。 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎です。 とありますが、4種類のボスでLv2,3,Lv2,3,Lv2と倒し(合計Lv12),今Lv2のボス前セーブし、20回以上倒しましたがドロップしません。合計Lvの考え方が間違えているのでしょうか? あと感覚的にどれくらいの確率で落ちるものでしょうか? (ボス前セーブで何回ぐらいチャレンジして駄目だったら諦めて、もう数体倒してから再チャレンジした方が良いか。) まだ通常クリアもしていないので、ボスのLvをどんどん上げたくなくて。 -- (名無しさん) 2017-06-30 04 25 41 モンスター図鑑、ボスの「一部モンスターの1週目のHP」が推定、未記入だったので更新。 調合の1週目入れ物耐久値が更新前の数値のままだったので更新。 各攻略チャートのモンスターのHPはどなたか修正お願いします。 -- (素人) 2017-08-09 19 42 34 強ボスドロップ(11回目)の精霊の盾だけがなかなか出なかったんですけど 竜王を倒したら出たので 11回目だけドロップ条件に竜王を倒す というのが追加で有るのではないでしょうか? ver.2.77 -- (今頃) 2018-02-08 13 26 39 強ボスレベル15までいっても 1つもドロップされない。 -- (名無しさん) 2019-05-01 21 46 12 転生後、クリア+竜王を繰り返し戦闘した後闇の精と戦闘可能になるが、戦闘要件が不明。 クリア26 竜王のレベル5 -- (名無しさん) 2019-06-01 19 24 51 強ボスの合計レベルを49にした後、竜王(初戦)を撃破した際、不死鳥の闘衣のドロップを確認 このことから、竜王も強ボスであると思われる -- (名無しさん) 2019-11-16 15 56 14 〔アイテムコンプ〕 このwikiの「道具」のページに、次の2アイテム、 「かくれみの」と「復活の宝玉」(両方、北西の町)が加われば 全256アイテム掲載となり、アイテムコンプの参考になります。 -- (名無しさん) 2020-07-27 21 55 54 ラスボス戦第一形態直後はドワープの札でダンジョンから出ることができます。 ただ、ストーリー進行で生じた地形変形はそのままなので、再度戦うためにはラスボスのいる地形をつなぐためのスイッチを再び押す必要があります。(3つあるスイッチのうちの最後のスイッチです) -- (あ) 2020-07-28 14 28 43
https://w.atwiki.jp/shiftup_rpg/pages/49.html
出現する敵をまとめるページ。ただしボスについてはボスのページがあるので除く。地名は独断と偏見で勝手につけたものなので、一切の苦情は受け付けません。使用魔法は魔法の欄を参考に。 レアメタルはレベルが上がってくると逃げる確率が高くなる。 金稼ぎに使うなら全体魔法で蹴散らすとよい。 地域別大陸北部裏山ダンジョン 旅人の宿以西 東の塔付近 東の塔 山道 大陸中央西部 東部 西の洞窟 帝国城内 大陸南部光と闇の洞窟 忘れられた盆地 竜王の島 森の大陸 砂漠の大陸砂漠の島 砂漠の城 北極書物庫付近 砂漠地域 南極大陸 息吹の島息吹の火山 海お試しダンジョン その他魔方陣ガーダー攻略 クリア後のみ飛翔の部屋闇のダンジョン はぐれの森 業火の迷宮 北極 北極基地跡 鏡の塔周辺 鏡の塔 ※編集時の注意 クリア回数に応じて敵のHPが増える為、気をつけてください。(クリア回数1回でHPが1.2倍に) 基本的にクリア前のデータはクリア回数0回のものを掲載してください。 クリア後については、今はクリア回数1回のものが掲載されているようです。 ※現在、各モンスターのページを作成中。そこには各モンスターの全ステータスや使用魔法、獲得ゴールド、獲得経験値、属性や特徴などを埋めていく予定。手伝ってくれる方大歓迎。 地域別 大陸北部 山あいの村の山道までに行ける範囲。 裏山ダンジョン 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スライム パワーアップ 4 なし 3 キラーマンティス ポイズン 6 なし 8 旅人の宿以西 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スライム パワーアップ 4 なし 3 プチドラゴン ファイア 7 なし 9 キラーマンティス ポイズン 6 なし 8 東の塔付近 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ルーラー ソフト 17 なし 17 神殿の町付近にも出現 ホーンシープ 砂けむり 18 なし 18 ドッグラゴン パワーアップファイアラキュア 15 なし 20 素早さはホーンシープより低い ババルウナイト レスピレスマジスピレMGC上昇 11 なし 16 ババルウファイター サイレンス 10 なし 17 神殿の町付近にも出現 ババルウプリースト アップソフトスロウキュアスリープ 9 なし 15 神殿の町付近にも出現 東の塔 神殿の町から北東にあるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ルーラー ソフト 17 なし 16 神殿の町付近にも ホーンシープ 砂けむり 18 なし 19 極悪鳥 レスマジ 19 なし 19 スケルトン パワーアップキュアゲドク 21 闇 22 素早さ以外全体的に強めなので先に倒すと良い 山道 山あいの村から南の大陸をつなぐ道。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ワードッグ パワーアップ 24 なし 38 ツインテール ポイズン 24 なし 32 カマイタチ なし 28 なし 40 大陸中央 港町で船を手に入れるまでにいける範囲。 西部 港町を含む半島を除いた地域。西の洞窟や風の塔を有する。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 デビルドッグ なし 25 闇 45 呪い火 ファイアファイアラ 25 火 40 適正レベルではファイアラでほぼ全滅するので注意 シャドー サイレンス砂けむり 25 闇 39 リザードマン めいそう 30 なし 50 ここに出現する敵で最も物理に硬い 東部 港町を含む半島。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 デビルドッグ なし 25 闇 45 シャドー サイレンス砂けむり 25 闇 39 リザードマン めいそう 30 なし 50 アクスヘッド パワーアップ 24 なし 40 くさったゾンビ ポイズン 26 なし 44 西の洞窟 帝国から西にあるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アクスヘッド パワーアップ 24 なし 40 くさったゾンビ ポイズン 26 なし 44 兵隊アント なし 23 なし 30 アントマージ ソフトアイス 23 なし 30 帝国城内 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 帝国兵士 めいそう 40 60 ジルバを操作キャラにして一部の兵士に話しかけると戦闘クリア前は一定期間のみ召喚の宝玉があれば研究所の魔方陣で戦える 大陸南部 光と闇の洞窟、闘技場の町などを含む。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 光と闇の洞窟 闘技場の町の東にあるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 第一層 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 第二層から アクアハンド 渾身拳 70 水 60 渾身拳が強く被弾すればほぼ即死する。単体なら面倒でも倒してしまう方が良い アクアフェイス ブリザードキュアラ 100 水 80 やや素早く、ブリザードが厄介。可能ならば水耐性を上げたい グリーンデビル ギガボルトデス 120 闇 100 AGL200 ダークナイト ソフトラ騎士団召喚 250 闇 200 素早さが非常に高い 忘れられた盆地 忘れられた村から徒歩で行ける範囲。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 素早さがやや高く、適正レベルで先手を取るのは難しい上ギガボルトが脅威 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ブリザードが怖いので、出会ったら優先的に倒すと良い ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 竜王の島 小屋や竜王の城がある島。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 何気に素早い 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 森の大陸 エルフやアマゾネスが住む。大地の精霊の管轄。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 森以北 リザードマン めいそう 30 なし 50 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 森以南にも 森以南 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 森 花おばけ ガードラ 65 地 100 かぼちゃ戦士 68 地 85 化けすいか ソフトラ 60 地 80 砂漠の大陸 砂漠の町を含むドーナツ型の大陸。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 砂漠の島 砂漠の大陸に囲まれた島。砂漠の城がある。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 砂漠の城 魔物がはびこる城。元の主も作られた年代も定かではない。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 ツタンスネーク サイレンスアップ 160 なし 85 やや素早い ミイラ ガードラフルキュア 240 なし 100 ブゴン メテオクエイク 190 地 95 攻撃力が高め 黄泉ガエル リライフル 115 なし 90 放置するとリライフルで敵を復活させてしまうので、集団の中に紛れていたら最優先で倒すと良い 北極 山地によって東西に分かれている。 尚、北極の名称は暫定的につけたものであり、隠しダンジョンの北極とは別のものである。 書物庫付近 西側の草原。書物庫がある。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 砂漠地域 東側の砂漠。砂漠の大陸の北に位置する。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 暗闇入道 砂けむりサイレンスラ 63 なし 100 呪いガス スリープラ 66 なし 88 悪のさそり ポイズンラ 60 火 70 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 南極大陸 精霊の住む南極の台地に行くことができる。 地続きになってはいるようだが、風の鳥で中心へ行くことは出来ない。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 息吹の島 息吹の火山を有する。なぜか海岸沿いに山地が続き、中央にある火山付近が盆地になっている。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない コカトリス ギガボルト 77 雷 60 息吹の火山 大地のエネルギーあふれる火山。最下部には魔王がいる。何故横に穴があるのかは謎。 ダンテの「神曲」に出てくる地獄のようにすり鉢状になっている。 クリア後暫くはここでのレベル上げが推奨される。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 第一層 アミマル おたけび 50 なし 40 キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 ゴーレム 身代わり 310 なし 198 即死魔法が効かない、物理耐性あり 第二層から ケルベレッド ファイア 333 火 105 素早さが非常に高い、火耐性あり ドラゴンライド 五月雨斬りキュアラ 256 なし 112 若干の物理耐性あり ファイアデーモン ボルケイノ 250 火 98 ボスの方よりは弱いがボルケイノが脅威。火耐性あり モーサドゥーグ ソフトラ 400 闇 130 やや魔法耐性あり? 海 船を手に入れることにより入れるようになる場所。全世界の半分ほどの面積を占める。 地域によって出るモンスターが全く違うかは不明だが、北西の町付近ではデスクリオネに遭遇しやすい等の傾向はある。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アンモファイト めいそう 39 水 46 やや物理耐性あり かみつきうなぎ スリープ 35 水 32 半魚人 パワーアップ 56 水 70 魔道なまず アイスアップリライフ 41 水 40 リライフで敵が復活することがあるので、優先的に倒すことが推奨される 虹クラゲ サンダーポイズン 36 水 30 ハリポンポン マヘラス 33 水 35 バトルフィッシュ なし 48 水 58 ソードマンタ なし 45 水 50 デスクリオネ サイレンス 29 水 20 お試しダンジョン 神殿の町の近くにあるダンジョン。そこでしか出現しないモンスターがいる。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ミミック キュアポイズンサイレンスファイアラ 15 30 B4F ミミック改 マヘラスファイアラ 27 120 B4F はずれメタル ダークギガボルト 32767 4 B7F(1匹)・B8F(1匹)・B9F(1〜2匹)AGL220守備力が非常に高い騎士団召喚が有効呪文が効かない(攻撃系魔法は厳密には通るが、MGC700前後以上が必要。状態異常は完全無効、ステータスダウン可能) その他 特定の場所で1回倒すと二度と戦うことのできないモンスター。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ミミック キュアポイズンサイレンスファイアラ 15 30 東の塔等の宝箱を調べると出現 ミミック改 マヘラスファイアラ 27 120 風の塔の宝箱を調べると出現一応お試しダンジョンで再戦可能 魔法陣ガーダー サンダーファイアメテオアイス 5000 330 業火の迷宮にて出現即死魔法が効かない 魔方陣ガーダー攻略 テンミリRPGボス攻略スレ +... いつもクイックラ(スピドラ)で補助に徹していたルファは…自分の素早さあげてずっと自分のターン 状態変化は「眠り」が効くから、打たれ弱く、属性耐性装備のしにくいティンクは…スリープラしつつビッグバン 他のキャラは属性耐性装備すればまず勝てる --名無しさん 魔方陣ガーダーはとにかく最初の1回だけ耐え切れば眠り草⇒毒薬⇒時々眠り草⇒HPへったら攻撃であんまり育ててないキャラでも勝てました --名無しさん 魔法がほぼ使えない上に魔防を育てていない様なジルバの場合、装備もちゃんとして防御力を強化していれば、忘れ草→強化剤→攻撃畳み掛けで倒せます。HPは450ほどでしょうか? 防御が高ければ忘れ草、そうでないなら眠り草、物理型なら強化剤orアップ→攻撃、魔法型ならギガボルトやメテオで攻撃するのがいいでしょう。 --名無しさん 魔方陣ガーダーの使う魔法…ファイア、アイス、サンダー、メテオ 二属性に耐性を与える腕輪が非常に役に立ちます。ただティンクはダブル炎リング程度しか装備できないので通常攻撃をケアしたほうがよいかもしれません。 ダーク使わないのでダブル闇リング等は無意味ですよ。 --名無しさん ガーダーは一属性だけとにかく強化して、それがくるのを願うって方法も結構使えます --名無しさん 基本的に、ガチンコで戦うのならば各種防御ステータスが100以上はないと初撃でほぼやられる上、攻略段階でそこまでのステータスを全キャラが持っているかというと厳しいものがある。 仮にそれ以上あってもそのままでは攻撃を受ける→回復、のジリ貧になってしまうので、基本は一発耐える→ネムリ草→強化剤×2→眠り草→連続攻撃武器(もしくは強力な魔法)で畳みかける、が常勝パターン。 HPは390前後の為、100ダメージ程度出せる攻撃手段を持っていればほぼ殴り勝てる。 --名無しさん AIが働いているのか、炎リング、氷カブト、大地鎧、サンダーシールドを付ける、等といった対全属性攻撃を施すとほぼ物理攻撃のみで攻撃してくるので、そうしたAIの習性を利用して、敵前セーブ やられたらリセット、で物理攻撃を外すのを待ち4つ上にあるような戦法(眠り草 毒薬)を取れば持久戦にはなるがレベル10~20程度の殆ど育成していないようなキャラクターでも勝てる可能性が出る(また、防御だけ特化されたキャラならばこの性質を使って簡単に突破できる)。 但し、眠り草は時折外すことがあるので2ターンに1度の割合でこまめに掛ける。 そうしたキャラで挑む場合ネムリ草は2~30本は欲しい。毒薬も外す可能性があるので3個ほど持っていくと良い。 --名無しさん またリフレクで魔法を完全に防げるようになったので、ゴッドハンド経験ありのキャラ、及びジルバ、ミドリなら一撃耐えることさえできれば突破は極めて容易。 一方、ステータスの高さ故にルファのダクマムで突破できるのではないかと思われがちだが、ダクマムはどれ程重ね掛けしても1ターンで解除されてしまいほぼ無意味(一応、その辺の雑魚レベルにまで攻撃を弱体化させることは出来る)。 同様にルファの精霊召喚も睡眠と攻撃を兼ねており一見有効に思われがちだが、睡眠効果の発生が不確実なので初撃で眠らせる ダメージを狙う、以外に使うのは難しい。 --名無しさん クリア後のみ +... 飛翔の部屋 クリア後に忘れられた村の中央階段から行けるようになるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アントナイト改 五月雨斬り 400 地 96 地耐性あり アントソルジャー改 アップ 400 水 96 水耐性あり アントサムライ改 なし 400 闇 96 闇耐性あり アントスナイパー改 毒矢急所当て 400 雷 96 雷耐性あり アントマージ改 ギガボルトガードラデスブリザード 400 火 96 火耐性あり 闇のダンジョン 隠しダンジョンにて黒の封印を解き、同じく隠しダンジョンにある飛翔の部屋にある階段から行けるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スケルトン改 アップキュアラ 450 闇 200程度 ダークナイト改 五月雨斬り 700 闇 360 HP・物理耐性・素早さがどれも高く、その上高火力の五月雨斬りは脅威。2体以上に囲まれたら場合によっては諦めも必要 暗闇入道改 ダークネス 350 闇 165 夕焼け入道 ボルケイノ 350 火 165 鬼入道 ギガボルト 350 雷 165 シャドー改 サイレンスラデス砂けむり 400 闇 105 はぐれの森 闇のダンジョンにて緑の封印を解き、隠しダンジョンにある飛翔の部屋にある階段から行けるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 高機動型スライム アップ 500 なし 180 HPは低いが、素早さが非常に高い プチドラゴン改 ファイア 430 なし 210程 ブロント単体時に3体以上に囲まれたらファイアでほぼ殺されるので注意 陸戦型半魚人 キュア 480 水 240程 陸戦型クリオネ ライトニングガードウィークスロウソフトクイックアップ 200 水 108 化けスイカ改 クエイクサイレンスラ 370 地 275程 業火の迷宮 はぐれの森にて赤の封印を解き、隠しダンジョンにある飛翔の部屋にある階段から行けるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマルバーニア ボルケイノ 300 火 170 メタルバーニア ファイア 600 火 170 防御力が非常に高い状態異常魔法が効かない(暗闇・毒状態を除く) キングアミマル改 ファイアラ 400 火 600 北極 業火の迷宮にて白の封印を解き、隠しダンジョンにある飛翔の部屋にある階段から行けるダンジョン。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト改 なし 500 水 ペンプリースト改 フルキュアラスリープラ 480 水 ペンウィッチ改 ブリザード 550 水 ペンギン魔王改 騎士団召喚アイス 590 水 北極基地跡 隠しダンジョンの北極にあるダンジョン 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト改 なし 500 水 ペンプリースト改 フルキュアラスリープラ 480 水 ペンウィッチ改 ブリザード 550 水 ペンギン魔王改 騎士団召喚アイス 590 水 分身闇の精 ダクマムデス 444 闇 鏡の塔周辺 隠しダンジョンの北極にある海 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 耐水竜騎士 ギガボルトフルキュア 720 水 耐水魔導竜 ブリザードサイレンスラ 970 水 鏡の塔 隠しダンジョンの北極にあるダンジョン 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ライトメイジ ライト二ング 500 光 北極の魔人 爆裂拳 700 なし タロジロサブロ ギガボルト 800 雷 素早さが非常に高い 陸王イカ ブリザード 1000 水
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本編 ※現在、各モンスターのページを作成中。基本的にはボス以外のモンスターと同じような形式で順次作っていく。手伝ってくれれば一番ありがたいですけどね。 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 マッドルーラー 東の塔 スケルトンx2 320 毒・暗闇状態になる レッドデーモン 西の洞窟 なし 525 五月雨斬り 村のカギ クラーケン 港町 なし 400 ギガボルトリフレク 水 船に乗ろうとすると出現 ドラゴンメイジ 森の城 かぼちゃ戦士x2化けすいか花おばけ 635 ボルケイノ 火 ミドリに2度以上話しかける ドリアード エルフの里 化けすいかx2花おばけx2 860 クエイク 地 ルファに2度以上話しかける 戦闘カラクリ 帝国 なし 745 レーザーボム 帝国地下の博士に精霊の涙を渡すすばやさが非常に高い 洞窟の魔人 光と闇の洞窟 なし 1060 風の鳥 風の塔 なし 1165 砂けむりおたけびリフレク 倒すと風の鳥に乗れるようになる クラフトメイジ 砂漠の城 ツタンスネークミイラ黄泉ガエルブゴン 850 ブリザードギガボルトクイックラ 暗闇状態になる 砂漠のカギ パプルン魔王 息吹の火山 なし 2000AGL500 ウィクラソフトラスロウラダークビッグバンブリザードボルケイノギガボルト 倒すと真パプルンに戦闘後に全回復するのでMPは惜しまず使おう 闇の王冠 真パプルン 息吹の火山 なし 4400 ダクマムダークネス 闇 パプルン魔王の進化形HPがとても高い経験値は入らない 魔王の宝玉 HPは目安 お試しダンジョン(本編で倒したボスの所まで進行可能) 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 マッドルーラー お試しダンジョンB1F スケルトンx2 320 毒・暗闇状態になる レッドデーモン B2F なし 525 五月雨斬り クラーケンと一緒に出現 クラーケン なし 400 ギガボルトリフレク 水 レッドデーモンと一緒に出現 ドラゴンメイジ B3F 635 ボルケイノ 火 ドリアードと一緒に出現 ドリアード 860 クエイク 地 ドラゴンメイジと一緒に出現 戦闘カラクリ B4F なし 745 レーザーボム すばやさが非常に高い 洞窟の魔人 B5F なし 1060 風の鳥 B6F なし 1165 砂けむりおたけびリフレク クラフトメイジ B7F ツタンスネークミイラ黄泉ガエルブゴン 850 ブリザードギガボルトクイックラ 暗闇状態になる パプルン魔王 B8F なし 2000 ウィクラソフトラスロウラダークビッグバンブリザードボルケイノギガボルト 真パプルン B9F なし 4400 ダクマムダークネス 闇 HPがとても高い経験値は入らない HPは目安 強ボス(リアル時間で日付をまたぐと復活) 全強ボスの倒したLVの合計が約10LV毎にレアアイテムが手に入ります(同じ強ボスを続けても、いろいろな強ボスをまんべんなくでも構いません。)Lv1上がる毎にステ上昇? 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 マッドルーラー 東の塔 スケルトンx2 Lv2 211以下(AGL33)Lv3 340〜389(AGL43)Lv4 374〜423(AGL53)Lv5 414〜438(AGL63)Lv6 405〜454(AGL73)Lv7 465〜529(AGL83)~Lv99 3214〜3593(クリア回数1の場合) ボスの居た場所に行く→階段降りる→もう一度ボスの場所に行く毒・暗闇状態になる レッドデーモン 西の洞窟 なし Lv2 604以下(AGL30)Lv3 603〜626(AGL40)Lv4 618〜666(AGL50)Lv5 640〜694(AGL60)Lv6 692〜711(AGL70)Lv7 711〜748(AGL80)~Lv99 4454〜4833(クリア回数1の場合) 五月雨斬り ボスの居た場所に行く→階段登る→もう一度ボスの場所に行く(宝箱が閉まっている) クラーケン 港町 なし Lv2 458〜513(AGL32)Lv3 442〜496(AGL42)Lv4 472〜546(AGL52)Lv5 524〜613(AGL62)Lv6 544〜640(AGL72)~Lv99 3925〜4092(クリア回数1の場合) ギガボルトリフレク 水 ボスの居た場所に行く→街を出て船に乗る→港町に入りもう一度ボスの場所に行く(船が出現) ドラゴンメイジ 森の城 かぼちゃ戦士x2化けすいか花おばけ Lv2 648〜680(AGL45)Lv3 683〜730(AGL55)Lv4 725〜792(AGL65)Lv5 732〜863(AGL75)Lv6 798〜851(AGL85)~Lv99 5328〜5501(クリア回数1の場合) ボルケイノ 火 副長に話しかける ドリアード エルフの里 化けすいかx2花おばけx2 Lv2 889〜951(AGL30)Lv3 925〜951(AGL40)Lv4 949〜990(AGL50)Lv5 987〜1053(AGL60)Lv6 1049〜1114(AGL70)~Lv99 6884〜6967(クリア回数1の場合) クエイク 地 副長に話しかける 戦闘カラクリ 帝国 なし Lv2 781~839(AGL420)Lv3 826~869(AGL430)Lv4 835~905(AGL440)Lv5 894~941(AGL450)Lv6 905~1013(AGL460)~Lv99 5830~6206(クリア回数1の場合) レーザーボム 帝国城内地下1Fすばやさが非常に高い 洞窟の魔人 光と闇の洞窟 なし Lv2 1161〜1181(AGL620)Lv3 1137〜1203(AGL630)Lv4 1227〜1276(AGL640)Lv5 1267〜1356(AGL650)Lv6 1288〜1355(AGL660)~Lv99 8255〜8417(クリア回数1の場合) ボスの居た場所に行く→階段登る→もう一度ボスの場所に行く 風の鳥 風の塔 なし Lv2 1177〜1234(AGL670)Lv3 1292〜1354(AGL680)Lv4 1349〜1399(AGL690)Lv5 1414〜1475(AGL700)Lv6 1484〜1523(AGL710)~Lv99 8892〜9052(クリア回数1の場合) 砂けむりおたけびリフレク ボスの居た場所に行く クラフトメイジ 砂漠の城 ツタンスネークミイラ黄泉ガエルブゴン Lv2 890〜931(AGL80)Lv3 945〜1006(AGL90)Lv4 986〜1053(AGL100)Lv5 1022〜1090(AGL110)Lv6 1008〜1116(AGL120)~Lv99 6817〜6976(クリア回数1の場合) ブリザードギガボルトクイックラ ボスの居た場所に行く→階段登る→もう一度ボスの場所に行く暗闇状態になる HPは目安 クリア後 + ... 名称 出現場所 取り巻き MHP 使用魔法 属性 備考 落とす道具 変身闇の精 闇のダンジョン なし ダークネスデスダクマム 闇 先に着ぐるみ戦Sランク挑戦が必要暗闇・驚きになる全てのステータスが異常に高い故にMGCが高いキャラに魔法を使わせるか、ソフトラをかけることがほぼ必須 また、このボスはこちら側のレベルがカンストしている事が前提の強さである アミュレット 真ババルウナイト はぐれの森 4匹同時出現 2332 封印を解こうとすると出現クイックラ 地 状態異常が有効(即死魔法は除く)ティンクにスリープラを使わせれば簡単一度戦うともう戦えない 真ババルウファイター 2310 砂けむり 真ババルウプリースト 2321 キュアラガードラデス 真ババルウメイジ 2299 アップビッグバンクエイク モーサドゥーグ改 業火の迷宮 同時出現 4800程度 パワーアップ なし ツインテール改 1000程度 スロウクイックポイズンラウィーク なし 毒・暗闇・驚き有効 リザード召喚士 北極基地跡 同時出現 2200 騎士団召喚 雷 宝箱を開けようとすると出現暗闇・眠り・毒有効ティンクにスリープラを使わせれば簡単一度戦うともう戦えない 幻の兜 ワードッグ召喚士 2200 ドラゴン召喚 火 暗闇・眠り・驚き有効 すいか召喚士 2200 精霊召喚 水 暗闇・毒・沈黙・驚き有効 ツタン召喚士 2200 親衛隊召喚 土 眠り・毒・驚き有効 戦闘不参加キャラの偽者 鏡の塔 5~9体同時出現 メンバーがその時使用可能なもの ブロンズメダルが必要メンバーのその時の能力を反映戦闘不参加キャラを転職させレベル1にすると簡単 なし 戦闘参加キャラの偽者 鏡の塔 5体同時出現 メンバーがその時使用可能なもの シルバーメダルが必要メンバーのその時の能力を反映守り優先の育成にすれば事故死が減り難易度は下がるデスラが楽 なし 味方キャラ全員の偽者 鏡の塔 10体同時出現 メンバーがその時使用可能なもの ゴールドメダルが必要メンバーのその時の能力を反映デスラが楽 竜の珠x3 竜王 竜王の城 なし 12000前後 クイックボルケイノ 竜の珠を40個渡すと戦闘可能素早さがかなり高い なし ほぼ全てのボスに通用する攻略法 リライフルやフルキュアラをもつキャラクターを入れること。 いない場合がもしあったら、不死鳥の卵や不死鳥の羽及び全快草をお試しダンジョンで取りまくるか、不死鳥の卵に関しては北極のほこら、羽に関しては北西の町などで購入すると良い。 しかし羽はともかく卵を買える時期にもなればリライフルを撃てるキャラが居ないということはほぼない上、仮にそうだとしても卵はかなり高いので出来れば事前に用意できるのが好ましい。 雑魚が同時出現するボスには全体攻撃ができるキャラクターを入れておくこと。 ステータス変化魔法を使ってダメージを多く敵に与えるようにしたり、自分達へのダメージを少なくしたりすること。 特に後半のボスは素早いので複数回攻撃される為、敵の素早さを下げターン数を少なくする為にスロウを使えるジルバを入れること。クイックラを使えるルファを入れておくとさらに良い。 また強化剤を使い、攻撃力を一気に上げ大ダメージを与えるのも手。 後半戦は眠る奴が多いのでスリープラが使えるティンクをいれておくと便利。 竜王及び変身闇の精は特に高いステータスを持つ(ボルケイノ一発で4~500ダメージ以上)ので、ルファによるダクマムで全体的にステータスダウンを図るのも良いだろう。 また、竜王や闇の精、及び高レベルクラフトメイジ等ステータスダウンをしてもなお魔法攻撃が特に厄介な敵ならば、ティンクのマヘラスにより根本的に魔法攻撃を絶つのも有効な手段である。 一方で、モーサドゥーグ改のように高い攻撃力が厄介な敵ならばミドリを連れて行きウィクラを撃たせるという手もある。 しかしこちらはルファのダクマムで代用出来るので使用頻度は少し下がる。 色々手を尽くしても どうしても勝てない ならレベルを上げるという地道な方法も、確実な攻略法のひとつといえます。 しかし、他のボスと比べて桁違いの強さを誇る竜王、変身闇の精に関してはそれだけでは全く歯が立ちません。 これらのボスに関しては、効率のよい転職をひたすら繰り返す事が攻略の近道です。 詳しい攻略法は、攻略チャートも参考にしてください。 難易度「☆☆☆」のLv99ボスに関して(完全にただのエンドコンテンツなので折り畳み) + ... 難易度☆☆☆のボスは非常に強力であり、特に難易度☆☆☆のLv99ボスに関しては現状のテンミリRPGにおける事実上の最強ラスボスといって過言ではありません。 参考までに、Lv99「クラーケン」であればおそらくHP10000程度であることは確認済みです。これよりステータスはHPが表の30倍ほどと予想されます。攻撃力は不明ですが、「ダクマム」で最大限デバフした時にクラーケンの「ギガボルト」はSPR400時に150ダメージほど与えてきます。他にはマッドルーラーが防御力1000のジルバに物理攻撃で700ダメージオーバーを出すなど。 正直完全にやりこみ要素でしかないですし、後述のクラフトメイジはそもそも倒せないかもしれません。 最弱の攻略候補は全体攻撃や状態異常攻撃、雑魚が居ないといった理由でクラーケンです。 それでも防御・HPをカンストさせた「ジルバ」ですら簡単に倒れてしまいます。 幸いAGLが比較的低いようで、AGL700オーバーのメンバーが居てもでも先手こそ取られますが、致命打になるほどの連続攻撃は起こりにくいです。 運は絡みますが、誰かが集中狙いされているスキに「リライフル」「フルキュアラ」等で立て直し、ルファの「ダクマム」やジルバの「スロウ」でステータスを大幅ダウン。 更にティンクの「マヘラス」で敵が行える攻撃を物理攻撃に絞った上で、「ガード(ラ)」で更に硬くしたジルバの「身代わり」で味方を守れれば勝ち目はあります。 他方、最強と思われるのはクラフトメイジでしょう。 ただでさえAGL999ですら抜けないと思しきAGLを持っているにも関わらず「クイックラ」で更に素早さをバフしてくる上、敵のブゴンが「クエイク」で超高ダメージの全体攻撃 驚きを配る上、黄泉ガエルの「リライフル」も厄介です。 本体も非常に強力で、SPR400の状態で受ける「ブリザード」が1800ダメージほどになります。おそらくSPR999でも即死です(単純な加減法でダメージ計算されていると思われるため)。耐えるには「氷のかぶと(よろい)」等の複数装備が必須となります。 氷のかぶと等の所持数には限りがあるため、全員カンストだとしても復活の宝玉無しでは攻略できるか怪しいラインだと思われます。 魔法使い系ボスであるためかATKに関しては低いようで、さほどDEFが高いキャラでなくても3桁ダメージで済んでいることがあります。勝算があるとすれば運良く物理攻撃を大量に出してきた場合でしょう。 筆者は勝てていないので勝利報告があれば是非お願いします。 他にもドラゴンメイジやドリアードなども強敵となります。雑魚ですら「リフレク」や「クエイク」を展開するなど、厄介な壁になりうるためです。おそらく二番手はこのどちらかです。強いて言えば属性の有利 不利が他の雑魚と一致しないドラゴンメイジが一歩上かもしれません。 クラフトメイジと比べると、クイックラやリライフルがなかったり、序盤のボスなので若干ステータスが控えめといった点でクラフトメイジよりはいささか劣ります。 しかし、だからといって勝てるかと言うと…
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前←攻略チャート4 西の洞窟~北西の町 概要 ● 帝国の城を散策。 ● 風の塔2階部分まで散策。 帝国の城 ジルバを仲間にしたときに出る『帝国のパス』を持っていないと入れません。 +マップ (現在募集中) +アイテム (現在募集中) +モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 帝国兵士 めいそう 40 60 ジルバを操作キャラにして一部の兵士に話しかけると戦闘クリア前は一定期間のみ召喚の宝玉があれば研究所の魔方陣で戦える このとき、長官(城内2階右の部屋)は『世界中のどこかにある『精霊の涙』を探せ』と言います。 精霊の涙は山あいの村の人を解散させたり、地下の博士の水機を動かしたりするのに必要です。 この後の動きは、次以降で詳しく。 風の塔 その1 (なお、ここは自信がなければ後に行っても構わない) 『風の鳥』をもらえるまでは、2階までしか散策できません。 なお、1階の宝箱はミミック5体のため、自信がなければ開けないほうがいいです。 2階は次のとおりです。 名称 効果 備考 花の帽子 精神力も上がるけどすごく小さい帽子 ティンクのみ装備可能 どこかにドア 行ったことのある町や村へ移動 精神の種 精神力が少しだけ上がる ミミック改 宝箱を開けると出現 ミミック改 宝箱を開けると出現 以上。少なかったですが、次回への持ち越しとなります。 次→攻略チャート6 港町~竜王の城 内容が少ないですが、この攻略チャート専用のコメント欄です。それ以外は控えてください。 ここで帝国兵士と階段を行き来してお金を1万Gまで貯め、クロウを仲間にするのもいいですよ。 -- (わーいわーい) 2017-05-14 06 06 55 どうやって? -- (🔼) 2020-04-19 19 59 58 隊列でジルバを先頭にすると襲って来ますよ。 -- (↑) 2020-05-04 06 40 11 1階と2階玉座前の階段に、それぞれ二人ずつ計4人の帝国兵がいて、その4人と戦闘になります。1人100ゴールドと40経験値が貰えます。レベルを上げたいメンバーを連れていくと良いですよ。私はジルバのほかにティンクと僧侶の人を連れていきレベルを上げました。 -- (名無しさん) 2020-07-19 01 52 30 風の塔の行き方を教えて下さい -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 18 13 05 風の塔どこにありますか教えて下さいお願いします -- (混沌竜魔人) 2021-05-12 20 28 02 ↑小さな村から左に行くと黒っぽいのあるからそこ、まあこのサイトの地図のページ見れば良いんでない? -- (名無しさん) 2021-05-18 14 10 58 船に乗ろうとすると、見た目と違って立派な船だというメッセージが出てボス戦にならないんですが、どうすればよいですか。 -- (やすまん) 2021-08-09 23 03 39 町にいる漁師に話しかけるんじゃなかったかな。。。? -- (名無しさん) 2021-08-11 08 45 39 自分も最初それで困ったのは覚えてるんだけど、どうして解決したか覚えてないな。嘘だったらスマン -- (名無しさん) 2021-08-11 08 46 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前←攻略チャート17 北極② 概要 ● 竜王に竜の珠を渡し、竜王と戦う 竜王の城 竜王の礼をゲットしたら一旦外に出て、再び入ると竜王が大進化しています。 ボス 大進化した竜王に話しかけ、「戦うか?」等の質問にはいと答えると戦闘開始です。 ボス 竜王 目標レベル 99(転職を繰り返しているならここまでいらない) 説明 使ってくる魔法はボルゲイノとクイックです。 先ず確実に先手を取られる上、高確率でボルゲイノを放つので、SPRとMHPをあげておかないと大変なことになり、時には全滅します。 ティンクのマヘラスでMPを切らすと竜王は攻撃しかしてこなくなるのでおススメです。 又、ルファのダクマムで色んなステータスを下げるのも良いです。 あとは、しっかり仲間を強化して、強化剤も駆使したら良いでしょう。 攻略したらゲームクリアです。(エンディングは無い) 攻略推奨メンバー(攻略時Lv77程度(HP320〜290/AGL250〜170) ミドリ(2〜3回攻撃武器)・ルファ・ジルバ・攻撃担当(2〜3回攻撃武器)・回復担当(フルキュアラ・フルキュア)、 上記5名に付けれる限り炎耐性の装備をする。 ルファ:タグマム(1ターン目&ステ低下が切れた直後&竜王がクイックラ唱えた直後に必須、ステdown維持だけで手一杯のはず) ミドリ:ウィクラ(1ターン目&ステ低下が切れた直後)+余裕がある時は攻撃。但し、ダクマムだけでもかなり攻撃力は下がるので場合によっては攻撃に徹してもよい。 ジルバ:ずっと身代わり(防御420程・HP300程あれば耐えれる)。 攻撃担当(ゴッドハンドが最適):強化剤→攻撃。武器としてケルべファング推奨 回復担当:仲間の回復・仲間生き返らせる(ステ低下が切れたと同時にボルケイノの場合が有るので、5名全員のHP(MAX状態)維持でほぼ手一杯) もしくはミドリまたは回復役とティンクを入れ替えるのもアリです。 この場合ティンクでMPを奪い竜王に物理攻撃のみを行わせるという戦法になるので、身代わりとして受けられるジルバのHPと防御力が特に重要になります。 ティンク自身の魔力がとても高いためMPを削りきったあとはティンクに回復アイテムを使わせることで高い回復効果を受けることも出来ますし、ティンク自身がビッグバンなどで殴ってもそれなりに高いダメージを期待できます。 したがって入れ替えるとすれば回復またはミドリ、ということになります。 SPRは各員最低でも300程度はほしいかもしれません。一度竜王の攻撃(特にボルケイノ)を受けてみてどのくらい必要か検討すべきでしょう。 回復とルファがいればとりあえず立て直せるので、この二人は最低でも一撃は、できれば二撃は確実に耐えられるようにしておきたいところです。 以下はこの攻略チャートの内容専用(竜王を倒せたら是非コメントして)。それ以外はお控えください。 ルファ、ミドリ、ティンク、ゴッドハンド×2で勝てました -- (名無しさん) 2020-08-27 22 39 56 ☆3竜王、DEF約400、AGL230程度のメンバーでも600ダメージほど与えられて二回行動される。無理ゲー -- (名無しさん) 2021-08-22 19 30 14 攻撃力は多分1200ぐらいか。頑張ろう -- (名無しさん) 2021-08-22 19 32 53 ここまで来ても専用装備の店?が北西の町に出なかったから手に入れる事なくクリア、結局いつ手に入ったんだろ?w -- (名無しさん) 2021-08-23 12 05 36 専用装備は北西の町の元々ある武器屋にブロントで話しかける -- (名無しさん) 2021-08-24 16 27 46 ☆3竜王、AGL360でも先手は取れず二回動かれるが、ボルケイノがなければ行けた。 -- (名無しさん) 2021-08-24 16 29 40 ルファ(ダクマム、余裕のある時にソフトラ、クイックラ)、ミドリ(ウィクラと攻撃)、テミ(回復と時々ソフトラ)、ジルバ(自分にリフレクしつつスロウでクイック対策)、リン(ケルベファングと強化剤で殴る) -- (名無しさん) 2021-08-24 16 31 22 それぞれハイエルフ、森の女王、マジカルスター、騎士団長、ゴッドハンド -- (名無しさん) 2021-08-24 16 32 11 火耐性とダクマムが入っていればSPRは200程度でも200ダメージ前後で防げる。 -- (名無しさん) 2021-08-24 16 35 27 ティンクを入れてマヘラスとかやる余裕はない -- (名無しさん) 2021-08-24 16 39 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前←攻略チャート14 はぐれの森 概要 ● 魔防陣ガーダーを倒す ● ボスを倒し、白の封印を解く ふ 業火の迷宮 メッセージ:この階段は業火に包まれた迷宮に通じる 鍵は(スタートに近い方)A〜G(白の封印)としてます。 ティンク 左の道①竜の珠 左のワープ/②竜の珠 左のワープ→下のワープ/③幻アクス テミ 左のワープ/④竜の珠 右のワープ/ボタンA 鍵Aが開く リン ワープ→右のワープ/ボタンB 鍵Bが開く ワープ→左のワープ/⑤魔力の球根 ジルバ 左のワープ/⑥ダブル炎リング 右の道⑦MP草 右のワープ/ボタンC 鍵Cが開く ルファ 右のワープ/⑨幻のよろい 左の道/⑧不思議な枝豆 左のワープ/ボタンD 鍵Dが開く ブルース 左下のワープ/⑩竜の珠 右のワープ→ワープ/ボタンE 鍵Eが開く マゼンダ 右の道/⑪幻のたて 右のワープ/⑫エリ草 左下のワープ/ボタンF 鍵Fが開く クロウ 左の道/⑬竜の珠 右のワープ/ボタンG 鍵Gが開く 最右のワープ/⑭竜の珠 ミドリ 上の道/⑮不死鳥の卵 左のワープ→右下のワープ/⑯素早さの球根 右のワープ/ボタンH 鍵Hが開く ブロンド 右の道/⑰全快草 左のワープ→上の道/⑱幻の弓 左のワープ→下のワープ→ワープ→白の封印へ 拡大バージョン + ... モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマルバーニア ボルケイノ 300 火 メタルバーニア ファイア 600 火 防御力が非常に高い状態異常魔法が効かない(暗闇・毒状態を除く) キングアミマル改 ファイアラ 400 火 小ボス 先へ進むには全てのキャラを操作キャラにして石版に触れて小ボスと戦って勝たなければなりません。 小ボス 魔防陣ガーダー 目標レベル 40以上 説明 魔防陣ガーダーと1対1で戦います。 使ってくる魔法はアイスとメテオとファイアとサンダーです。 体力は350(多分)くらいですが、攻撃力と魔力はどちらとも高いので、並大抵のDEFとSPRでは一撃で倒されたり、瀕死になったりします。 以外にも眠りが効くので、眠り草やスリープを使うといいのですが、たったの1ターンしか効果が与えられません。 2連続で重ねがけすると4ターンは眠るので瞬殺しましょう。 倒すと先に進むことが出来ます。 全てのキャラを操作キャラにして魔防陣ガーダーを倒したら先へ進み、スイッチを押して下さい。 そのあと、ブロントを操作キャラにして進みます。 ボス 白の封印を解こうとすると戦うか否かを選択することができ、はいを選択するとボス戦です。 ボス ツインテール改×4 モーサドゥーグ改 目標レベル 70ほど 説明 先ずはツインテール改を全体攻撃で蹴散らしましょう。 ツインテールのHPは1000程度で、2・3ターンを使って全体攻撃で片付けるには相当な魔力が必要です。 ツインテール改を片付ければモーサドゥーグ改との1対1です。 モーサドゥーグ改はHPは4800程度で、使ってくる魔法もパワーアップのみですが、1回で360も上がるので、ATKMAXの状態で相当なDEFが無ければ400強~500強程度のダメージを食らいます。その対処に不死鳥の羽を大量購入しましょう。 状態異常が何も効かないので、ケルベファングで3回攻撃を与えると良いです。 倒すと白の封印が解け、北極に行くことが出来ます。 次→攻略チャート16 北極① 以下はこの攻略チャートの内容専用。それ以外はお控えください。 魔法陣ガーダーに有効な方法 ①眠らせる ②魔法を封じる ③リフレクをかける ④ダクマムを2回かける ⑤スピレで精神力を上げる ⑥驚かせる -- (名無しさん) 2021-01-26 14 37 22 デス系統は無効です。 -- (名無しさん) 2021-01-26 14 38 03 魔法陣ガーダーの体力は330 -- (まつ) 2021-09-11 12 57 35 名前 コメント すべてのコメントを見る
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前←攻略チャート16 北極① 概要 ● 鏡の塔の偽仲間を倒し、竜の珠を3つ手に入れる 鏡の塔 北極観測船に乗り、北極の中心にある塔に入りましょう。 周辺モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 耐水竜騎士 ギガボルトフルキュア 720 水 耐水魔導竜 ブリザードサイレンスラ 970 水 ペンナイト改 なし 500 水 ペンプリースト改 フルキュアラスリープラ 480 水 ペンウィッチ改 ブリザード 550 水 ペンギン魔王改 騎士団召喚アイス 590 水 耐水竜騎士、耐水魔道竜は鏡の塔の周辺にのみ出てきます。 鏡の塔 地図募集中 2F右上の宝箱①ダブル地リング 3F右上の宝箱②全快草 1F左上の宝箱③竜の珠 4F中央少し左宝箱④不死鳥の卵 5F中央右上の宝箱⑤MP草 5F十字左下の穴に落ちる→4F→階段を降りる→3F/中央左端の宝箱⑥ラッキーリング 6F中央右上の宝箱⑦竜の珠 6F中央右下の宝箱⑧幻の衣 7F中央左の宝箱⑨ダブル雷リング 8F右上の端の宝箱⑩エリ草 モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ライトメイジ ライト二ング 500 光 北極の魔人 爆裂拳 700 なし タロジロサブロ ギガボルト 800 雷 素早さが非常に高い 陸王イカ ブリザード 1000 水 ここまで来るとかなり手ごわいです。ともかく、倒されないように。倒されたら復活させましょう。 攻略 1.先へ進み、中央の穴に落ちる 2.先へ進み、穴に落ちずに左上の階段を上る 3.右下の階段を上り、右上の階段を上る 4.穴に落ちずに左下の階段を上る 5.穴に落ちないように先へ進み、右下の階段を上る 6.円形の穴のうち、左の3つのうち中間の穴に落ちる 7.左下の階段を上り、8Fの円形穴のうち、上穴2つの右穴に落ちる 8.階段を上り、魔法陣に触れる ボス1〜3対決用オススメメンバー ティンク(1ターン目 スリープラ)←重要(70〜80%くらい寝てくれます) デスラ持ち2〜4名(1ターン目 デスラ)←50〜60%くらいなので複数人欲しい 急所当て持ち0〜1名←ボス残1〜2人なった時にダメージあるコッチのほうが有益。 キュアラ持ち1名←ボス3は高確率で先制攻撃貰ってしまうので・・・。 ボス1 先にブロンズメダルを取っていないと戦えません。 1つ目の魔法陣に触れると開戦です。 ボス1 戦闘不参加者の偽物(1~9体 説明 不参加者を全員転職させてレベル1にしておくと簡単です。(装備も外しておくともっと楽) 全体魔法などで早めに蹴散らしましょう。但し、不参加者が便利な魔法を覚えていると、厄介なことに成りかねないので、少ないターン数で倒しましょう。 倒すと、次のボスと戦えます。 ボス2 先にシルバーメダルを取っていないと戦えません。 2つ目の魔法陣に触れると開戦です。 ボス2 戦闘参加者の偽物(5体) 説明 ずいぶんと厄介です。特に変身闇の精を倒しているステだと大変です。 何人かを転職させてレベル1にしておけば、比較的楽に戦えます。 ハイニンフのティンクやパラディン職のキャラクターをデスラ習得レベルまで育て、先手必勝で唱え続けましょう。但し、全体魔法を覚えていると先に潰されてしまう危険性もあるので、単体魔法のみ覚えているメンバーで挑みましょう。 倒すと、最後のボスと戦えます。 ボス3 先にゴールドメダルを取っていないと戦えません。 3つ目の魔法陣に触れると開戦です。 ボス3 仲間全員の偽物(10体) 説明 不参加者などは楽々ですが、参加者が問題です。 これまでより厄介な戦いになることは覚悟しておいて下さい。 攻略法はボス2の戦い方とほぼ同じです。 倒すと、竜の珠が3つ手に入ります。 帰る際の近道 1.真ん中の穴に落ち、1階まで行く 2.階段を上り、一番奥の穴に落ちる 竜の珠は竜王に渡して置いて下さい。次がいよいよ最後です! 次→攻略チャート18 竜王戦 以下はこの攻略チャートの内容専用。それ以外はお控えください。 竜の珠3こ 持ってますが竜王と 戦えません。何か足りないのでさそょうか?? -- (名無しさん) 2021-01-31 11 47 37 穴に向かって移動と同時にメニュー開閉で穴を無視して進めます。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 01 33 ボス1 → 不参加者を転生させると楽です。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 02 37 ボス2 → 転職レベル1キャラ + 高レベル(デスラ習得済)1名でOK。先に倒されないように。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 07 45 ボス3 → 転職キャラ9名 + 高レベル(デスラ習得済)1名でOK。 -- (名無しさん) 2021-02-10 19 08 37 黒い穴に落ちるとき、移動してすぐに地図を開くことで無視できます。 -- (名無しさん) 2021-02-12 00 15 02 レベル上げおすすめの場所ありますか? -- (名無しさん) 2021-03-07 23 14 08 偽物はデスかデスラが効くからすぐ倒せる -- (名無しさん) 2021-05-04 04 46 56 ティンクの○○っていう魔法がとても役に立った -- (名無しさん) 2021-08-26 13 12 08 スリープで眠らせると楽 -- (名無しさん) 2021-10-24 22 06 45 名前 コメント すべてのコメントを見る